Olá, eu sou Uilton Santos
Senior Fullstack Software Engineer
Construo produtos mobile e web de ponta a ponta — de apps Android e Flutter usados por milhões aos frontends em React e backends em Node/Rails por trás deles.

Projetos
Produtos pessoais, consultoria e trabalhos freelance
Um jogo minimalista de gerenciamento de futebol para partidas rápidas. Totalmente offline, com banco de dados SQLite local, detecção do idioma do dispositivo e navegação baseada em arquivos.
Aplicação web de gerenciamento de garantias multi-tenante. Upload de faturas, extração automática de metadados, rastreamento de expiração da garantia e recebimento de notificações.
Aplicativo mobile para dividir despesas entre amigos. Substitui planilhas e conversas constrangedoras sobre dinheiro com cálculo automático de saldos e sugestões de acerto para viagens em grupo, jantares e contas da casa. Desenvolvedor único: produto, design e implementação full-stack.
Uma plataforma de cardápio/catálogo digital para o consumidor final. Os clientes são lojistas que podem gerenciar seus produtos e divulgá-los em qualquer lugar através de um QR code.
Desenvolvi apps internos em Flutter para a indústria ferroviária: Second Agent & Machinist (horários, serviços da estação e comunicação entre a equipe), Train Mirror (visão de 4 câmeras substituindo o espelho físico do trem) e Strobe Flashlight (controle de lanterna via Bluetooth). Também construí a plataforma de gestão de dispositivos, métricas e hubs para o setor de energia, com backend em C# .NET Core e frontend em React (Vite).
Atuei como consultor para o app OneFootball, construindo novas funcionalidades em Flutter e dando suporte ao código legado nativo Android (Java e Kotlin com Compose).
Consultor para o app Android do Equity Bank, responsável pela qualidade de código, condução de code reviews e propostas de melhoria. Principal conquista: refatorar quase todo o app, introduzindo uma arquitetura modular no projeto.
Um app pessoal para divulgar informação sobre gravidez molar, contando a minha história com a minha esposa e dando esperança a mulheres que não têm informação suficiente sobre o tema. A primeira versão (2018) era só Android em Kotlin; em 2020 reconstruí em Flutter para alcançar mais plataformas.
Construí este app do zero como freelancer, ao mesmo tempo em que orientei dois desenvolvedores juniores no projeto.
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